Smartphone, bambini sempre più attratti
Indagine Norton, oltre 2 ore al giorno davanti allo schermo Non ci sono dolci o videogiochi che tengano: tra i […]
Indagine Norton, oltre 2 ore al giorno davanti allo schermo Non ci sono dolci o videogiochi che tengano: tra i […]
Via libera dalla Tesla all’aggiornamento del software per i modelli 3, S e X: si potrà giocare ai videogiochi comodamente
Smartphone top di gamma, spinge sul comparto audiovisivo E’ uno smartphone top di gamma particolare, pensato per soddisfare le esigenze
Dopo Nintendo, anche Sony si lancia in un’operazione nostalgia. In tempo per la stagione natalizia, la compagnia nipponica porterà nei
Anche la Silicon Valley studia una forma di ‘reddito di cittadinanza’ come risposta al rischio che le innovazioni tecnologiche ‘rubino’
L’intero sistema della comunicazione ha raggiunto il valore di circa 58 miliardi di euro nel 2016, in Italia. In particolare,
Dagli anni ’70 ridotti di 7 punti per ogni generazione I punteggi dei test sul Quoziente d’Intelligenza (QI) hanno cominciato
Vivendi esce formalmente da Ubisoft e ci guadagna circa 1,2 miliardi di euro di plusvalenza. Già lo scorso novembre era
Un settore piccolo, ma in grande fermento: è il quadro della produzione di videogiochi in Italia, che secondo le stime
App per Windows non legata al social, sfida Steam e le altre Facebook punta al mercato dei videogiochi da pc.
Fcp-Assoradio, raccolta in fm sopra i 500 milioni di euro nel 2015. Pubblicità nazionale a +8, 8%. Gli investimenti pubblicitari